Dans cette rubrique nous allons parler de l'animation 2D sur After Effects, combustion, Shake et tout autre soft qui permet d'en faire. Postez vos astuces, techniques et questions.
Ici nous parlerons de l'anim 3D, les courbes d'animation, les keyframes, les squelettes. Il sera aussi question d'astuces et techniques permettant de realiser des animations fluides et realistes Modérateur:saad chlyeh
Le rigging est une etape tres importante pour preparer un personnage ou un objet complexe à l'animation. cela comporte la mise en place du squelette des ik, des deformers, et des diverses connexions et controls qui serviront plus tard a faciliter le travail de l'animateur qui est purement artistique. Modérateur:saad chlyeh